答案是a = 1,b = 2,c = -3。如何通过看点? C很直观,但我没有得到其他观点。

答案是a = 1,b = 2,c = -3。如何通过看点? C很直观,但我没有得到其他观点。
Anonim

回答:

#if a> 0 =>“微笑”或uuu like => min#

#if a <0 =>“sad”或nnn like => max#

#x_min =( - B)/(2a)的#

#Y_MIN = Y _((x_min))#

#x_(1,2)=( - B + -sqrt(B ^ 2-4ac))/(2a)的#

说明:

只是为了解释 #X =( - B)/(2a)的#:

如果你想找到 #x_min# 要么 #X_MAX# 你做 #Y'= 0#, 对?

现在,因为我们正在处理的形式

#Y = AX ^ 2 + BX + C#

差异总是以形式存在

#Y'= 2AX + B#

现在我们说(一般):

#Y'= 0#

#=> 2ax + b = 0#

#=> 2ax = -b#

#=> x =( - b)/(2a)#

如我们所见,x_max或x_min始终是 #X =( - B)/(2a)的#

回答:

#A = 1,B = 2,C = -3#

说明:

#“一种可能的方法”#

#C = -3larrcolor(红色) “y轴截距” #

#•“sum of roots”= -b / a#

#•“根的产物”= ca#

#“这里的根是”x = -3“和”x = 1#

#“这是图表穿过x轴的地方”#

#RARR-3xx1 = carArrca = -3rArra = -3 /( - 3)= 1#

#RARR-B / A = -3 + 1 = -2rArrb = 2#

#rArry = X ^ 2 + 2X-3#

图{x ^ 2 + 2x-3 -10,10,5,-5,5}}

回答:

有点罗嗦,但通过它工作。给出完整的解释。

说明:

鉴于标准化的形式 #Y = AX ^ 2 + BX + C#

底部的曲线具有Vertex的特殊名称(数学中没有)。

如果有x-截距(图表与x轴交叉),则为Vertex值 #X##1/2# 之间的方式

查看图表,x截距为 #x = -3且x = 1#

所以 #X# 顶点的值是平均值

#x _(“vertex”)=( - 3 + 1)/ 2 = -1#

这就是关系 #X _( “顶点”)# 等式。

写为 #y = a(x ^ 2 + b / ax)+ c“”………………….等式(1)#

#X _( “顶点”)=( - 1/2)XXB / A#

#-1 =( - 1/2)XXB / A#

将两边分开 #(-1/2)#

#COLOR(褐色)(2 = B / A)#

替换成 #Equation(1)#

#y = a(x ^ 2 + 2x)+ c“”………………..等式(1_a)#

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

让我们选择一个已知点。

我选择了左手x截距 # - >(X,Y)=( - 3,0)#

众所周知 #C = -3#

换成 #Equation(1_A)#

#Y = A 色(白色)( “DD”)的x ^ 2color(白色)( “DD”)+颜色(白色)( “d”)2xcolor(白色)(()^ 2) + C#

#0 = A ( - 3)^ 2 + 2(-3) - 3#

向两侧添加3并简化括号

#3 = 9A-6A#

#COLOR(褐色)(3 = 3A =>α= 1)#

从而 #COLOR(褐色)(2 = B / A-> 2 = B / 1 => B = 2)#

#Y = AX ^ 2 + BX + C#

#COLOR(品红色)(Y = X ^ 2 + 2X-3)#

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

注意:

#y = a(x ^ 2 + b / ax)+ c“”……等式(1)#

是完成广场的开始。